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首頁圖文處理專業制圖 → ZBrush軟件 2021.6【附破解補丁】

ZBrush軟件

ZBrush軟件2021.6【附破解補丁】

  • 大。1.60G
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2021-03-24
  • 等級:
  • 類型:專業制圖
  • 網站:暫無
  • 授權:免費軟件
  • 廠商:
  • 產地:國產軟件
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相關推薦: ZBrush2021 ZBrush

    ZBrush2021是一款三維雕刻建模軟件,強大功能使您能夠在提供即時反饋的實時環境下,使用可定制筆刷系統完成虛擬黏土形狀、紋理和繪制。在使用 ZBrush 時,您將獲得與世界各地電影工作室、游戲開發人員、玩具/藏品制造商、珠寶設計師、汽車/航空設計師、插圖畫家和藝術家所用工具相同的卓越體驗。

    zbrush2021.6

    ZBrush軟件安裝破解教程

    image.png

    安裝ZBrush_2021.5_Installer.exe,不要啟動

    拷貝更新包Update.exe到安裝目錄下,運行安裝,安裝之后不要啟動

    拷貝ZBrush.exe到安裝目錄下(默認C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2021),替換即可

    ZBrush軟件功能

    1、動力學介紹

    使用Dynamics系統增強雕刻效果,該系統允許在重力作用下收縮,擴展,膨脹或覆蓋任何表面。使用遮罩固定網格的一部分以創建關注點,或使用遮罩創建獨特的交互作用,使表面可以在其自身上滾動。即使在低分辨率平面上,也可以創建逼真的布料折疊。放置網格,打開碰撞體積和任何所需的控件,然后看著ZBrush將布料網格覆蓋在任何其他可見網格上。

    2、受控布雕刻

    引入了專用畫筆,這些畫筆使用Dynamics引擎提供了與布料表面交互的獨特功能。作為示例,您可以選擇放置折痕的位置,也可以簡單地抓住幾何圖形以在工作空間中自由移動折痕并實時創建折痕。ClothTwister畫筆模擬扭曲的布料。ClothWind允許定向移動。無論您在表面上的畫筆筆觸發生什么地方,ClothPinchTrails都會用捏的布創建接縫。

    3、重訪動態細分

    動態細分可在不實際增加基本面數量的情況下提供細分級別的有效預覽,F在,通過允許您向任何單個平面幾何圖形添加可調整的厚度,此功能又向前邁進了一步。

    也可以將一個幾何圖形作為完全交互式的實例添加到每個多邊形。從預設庫中進行選擇,使表面看起來像帆布或牛仔牛仔褲。甚至選擇一件盔甲來制造可重復的鎖子甲。

    4、性能

    現在,ZBrush已添加了更多性能增強功能。我們重新探究了雕刻筆背后的系統以及許多其他流行功能。各個領域的速度都在提高,包括使用高多邊形模型的響應時間更快,DynaMesh速度提高等等。此外,用于智能管理多線程的新的“最佳”選項將始終保持ZBrush與您的系統所需的適當數量的線程,以實現最佳性能。

    5、擠壓邊緣

    在您想像的范圍內構建平面,或構建適合現有造型的全新幾何圖形從未如此簡單。全新的“邊緣拉伸”功能使您能夠構建一個邊緣,多個邊緣,完整的邊緣環和/或多環-具有交互式邊緣捕捉。您不僅可以拉伸邊緣以捕捉到相鄰的面,還可以啟用SnapToSurface來允許新的邊緣捕捉到下面的曲面。

    6、等距插圖

    使用等距插入,您可以插入單個多邊形或多邊形區域,所有新創建的拓撲將與現有拓撲等距。結果是一組完美的新多邊形。

    7、仔細看看

    將鼠標懸停在下面的圖像上,以隱藏模型的基礎幾何。

    8、納米網的修改

    ZBrush 2021繼續在已經強大的NanoMesh實例化系統上進行擴展,現在使您能夠在場景中放置實例網格時對其進行編輯。將分屏與NanoMesh結合使用,可以在不增加多邊形數量的情況下,極大地打開創建和調整的能力。

    9、iMage3D GIF和PNG格式

    iMage 3D格式提供了一種獨特的方式,可以在單個GIF或PNG文件中與他人共享您的作品圖像和3D模型本身。該文件可以發布在任何網站上,并以常規2D圖像的形式顯示,并在ZBrush中打開后,即可編輯帶有其所有SubTools的完整模型。

    如何用Zbrush選區制作遮罩調整角色姿勢

    1. 繪制遮罩

    按下Ctrl鍵你就能夠在你的模型上繪制遮罩(筆刷的筆畫的開始和結束都必須在模型上),默認情況下,遮罩區域在模型上顯示為一塊暗色的區域,如圖所示。左邊:使用小的筆刷在模型上繪制小的遮罩點;右邊:遮罩后雕刻,遮罩區域沒有受雕刻的影響。

    2. 拖動矩形通過你的對象

    按下Ctrl鍵,在模型的畫布上點擊并拖動出一個矩形部分包括你的對象,你能看到如圖所示的結果。注意:你需要從對象外部開始拖動,但是你不需要在對象以外的部分結束拖動。

    3. 套索遮罩對象的一部分

    a. 按下Ctrl+shift+M 或者按下Transform:Lasso,切換到套索模式。

    b. 保持按下Ctrl鍵,在模型以外的畫布上點擊。

    c. 拖動套索選取遮罩。

    4. 反轉遮罩

    按下Ctrl鍵在模型以外的畫布上單擊就能反轉模型上已有的遮罩。

    5. 模糊遮罩

    按下Ctrl鍵點擊模型上已經被遮罩的區域,將模糊已有的遮罩區域。

    6. 減少遮罩區域

    按下Ctrl+Alt鍵,在已有的遮罩區域繪制,將減少已有的遮罩。

    注意:如果你不能記住上面的操作,你可以將已經遮罩的區域反轉然后增加遮罩的區域再反轉來達到上面的效果。

    7. 清除遮罩

    按住Ctrl鍵在模型以外的畫布上拖拽。

    8. 使用拓撲創建遮罩

    在移位模式時,按下Ctrl鍵并沿模型的表面上拖動鼠標,將有一個遮罩隨著模型的拓撲結構出現在模型表面。這是一個非?焖俸秃唵蔚姆椒▉碚谡帜P偷闹w、觸手、分支等。

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    ZBrush軟件截圖

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